point.h
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00027 #ifndef MESH3D__POINT__H
00028 #define MESH3D__POINT__H
00029
00030 #include <vector>
00031
00032 namespace mesh3d {
00033
00034 class corner;
00035 class geometry;
00036
00038 class point
00039 {
00040 public:
00041 typedef std::vector<corner*> corner_collection;
00042
00043 corner_collection &corners() { return m_corners; }
00044 corner_collection const &corners() const { return m_corners; }
00045
00046 private:
00047 friend class geometry;
00048
00049 private:
00050 friend class polygon;
00051
00052 void add_corner(corner *corner)
00053 {
00054 m_corners.push_back(corner);
00055 };
00056
00057 private:
00058 corner_collection m_corners;
00059 };
00060
00061 }
00062
00063 #endif
00064